viernes, 24 de julio de 2009

JulianBeever




Nivel del ojo


El punto de vista o línea del horizonte depende de la altura en la que tenemos los ojos, esto determina el Angulo y la perspectiva de todo lo que queramos dibujar.

Punto de vista



El Punto de Vista es una línea imaginaria que siempre deberá tenerse en cuenta al dibujar, y que estará siempre a la altura de nuestros ojos de tal manera que si nos elevamos el punto de vista estará más elevado y si nos tumbamos en el suelo estará mucho más bajo.-Vemos en las figuras a una persona de pié mirando hacia el mar y luego sentada comprobamos lo dicho: la línea del horizonte o punto de vista queda perfectamente a la altura de sus ojos

Encaje



Se llama encaje a unas líneas que sirven para marcar las proporciones de un dibujo.
Es decir, el encaje nos sirve para que un dibujo no nos salga desproporcionado.
Vea las siguientes figura, las líneas que ve en el dibujo de la izquierda son el encaje de la botella de la figura a la derecha.

Durero


Es el artista más famoso del Renacimiento alemán, conocido en todo el mundo por sus pinturas, dibujos, grabados y escritos teóricos sobre arte, que ejercieron una profunda influencia en los artistas del siglo XVI de su propio país y de los Países Bajos. La calidad de la obra de Durero, la cantidad prodigiosa de su producción artística y la influencia que ejerció sobre sus contemporáneos fueron de una importancia enorme para la historia del arte. En un contexto más amplio, su interés por la geometría y las proporciones matemáticas, su profundo sentido de la historia, sus observaciones de la naturaleza y la conciencia que tenía de su propio potencial creativo son una demostración del espíritu de constante curiosidad intelectual del Renacimiento.

Linea Perpendicular


Es una línea, la que al tocarse con otra línea o al cruzarla, entre ambas forman un Angulo de 90 grados.

Lineas Paralelas


Líneas paralelas: Se llaman líneas paralelas las que se hallan en un mismo plano y no se intersectan por mas que se prolonguen.

La perspectiva


La perspectiva es el arte de dibujar volúmenes (objetos tridimensionales) en un plano (superficie bidimensional) para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción dimensional y distorsión angular, tal como los apreciamos a simple vista. Es en el Renacimiento cuando se gesta la perspectiva como disciplina matemática, para conseguir mayor realismo en la pintura.
Perspectiva del Campidoglio, en Roma. Miguel Angel diseñó la composición de esta pequeña plaza: dispuso los edificios laterales confluyendo hacia el fondo para reforzar la sensación de profundidad.
Es, también, la ilusión visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad y situación de objetos a distintas

El volumen y el espacio

Espacio: Es un espacio encerrado, un espacio definido, un espacio interior, creado para la actividad que conlleva alguna finalidad.

Volumen: Es una magnitud definida como el espacio ocupado por un cuerpo. Es una función derivada ya que se halla multiplicando las tres dimensiones.


Tutorial de punto de fuga

Vamos a realizar una figura utilizando el horizonte y el punto de fuga como base, sera una figura muy sencilla pero nos servirá para aprender lo básico del dibujo con la técnica del punto de fuga; después de hacer este cada uno se puede probar intentando hacer figuras cada vez mas complicadas.

Tutorial de punto de fuga


1. Comenzamos nuestra figura con algo muy sencillo, trazamos una linea horizontal que para este caso la necesitamos en la parte superior de la hoja, este seria nuestro horizonte y en el centro de esta dibujamos un punto que es el punto de fuga, de acá saldrá todo el dibujo.

Tutorial de punto de fuga


2. Cogemos desde el punto de fuga y trazamos dos lineas iguales, con el mismo ángulo y el mismo largo, esto delimitara el ancho de nuestra figura.

Tutorial de punto de fuga


3. Se trazan otras dos lineas desde el punto de fuga, pero estas con diferente ángulo para poder conseguir al final el efecto que queremos.

jueves, 23 de julio de 2009

Tutorial de punto de fuga


4. Trazamos dos lineas verticales desde las esquinas exteriores de la figura, tienen que ser paralelas y un poco largas.

Tutorial de punto de fuga


5. En este paso solo cerramos la figura trazando una linea horizontal uniendo las dos lineas hechas en el paso anterior.

Tutorial de punto de fuga


6. Se hacen dos lineas verticales como en el punto cuatro pero desde las dos esquinas de adentro, son mas cortas pero igual de largas entre si y este paso lo terminamos trazando una linea horizontal cerrando la pared frontal.

Tutorial de punto de fuga


7. Se trazan otras dos lineas desde el punto de fuga hasta los dos ángulos que quedaron del paso anterior.

Tutorial de punto de fuga


8. Trazomos las lineas verticales en la parte de atras de la figura y por ultimo la cerramos para asi poder verla terminada; para figuras mas complicadas o reales una buena decoracion es muy importante.
GRACIAS.

Punto de fuga


Es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas paralelas a una dirección; es un punto situado en el infinito. Existen tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio
Un ejemplo intuitivo de punto de fuga es el lugar donde "veríamos confluir" los dos rieles de una vía rectilínea tren de dispuesta sobre un terreno plano infinito.

Horizonte


Es la "línea" que aparentemente separa el cielo y la tierra. Esta "línea" involucra un espacio circular de la superficie de la tierra